import UIKit

var str = "Hello, playground"
//设计一个线段结构体，为其提供中心点、长度、斜率3个计算属性。
struct Line {
    var start:(x:Double,y:Double)
    var end:(x:Double,y:Double)
    var center:(x:Double,y:Double){
        return ((start.x + end.x) / 2,(start.y + end.y) / 2)
    }
    
}
